[Unreal Engine 4] AddMovementInput 함수의 이동속도 문제 해결하기
서론 AddMovementInput 함수를 사용하다보면 의도치않게 문제가 발생한다. 언리얼 엔진4 도큐먼트에서 제공하는 코드에서도 문제가 발생하는것을 볼 수 있다. 발생하는 문제는 두가지가 있다. 보는 방향에 따라 이동속도가 다름 대각선으로 이동시 속도가 빨라짐 문제를 설명하기 위해 공식 문서에서 사용하는 예제를 가져왔다. 2.3 - 캐릭터 동작 함수 구현 일인칭 슈팅 캐릭터에 대한 동작 함수 구현법을 배워봅니다. docs.unrealengine.com 위의 도큐먼트에서 구현한 코드는 다음과 같다. // 입력에 함수성 바인딩을 위해 호출됩니다. void AFPSCharacter::SetupPlayerInputComponent(class UInputComponent* PlayerInputComponent)..
Unreal Engine 4
2019. 11. 5. 23:28
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