항목 37에서 합류 가능한 스레드가 동작중에 스레드 객체가 소멸되면 프로그램이 종료된다고 하였다. 스레드와 비슷한 async 객체가 남기는 future 객체는 암묵적 join과 암묵적 detach와 비슷한 행동을 수행한다. 그럼에도 스레드와 다르게 프로그램이 종료된다거나 미정의 행동을 하지는 않는다. 어떻게 동작할 수 있을까? 공유 상태 우선 스레드의 결과가 어디에 저장되는지 살펴보아야 한다. 생각할 수 있는 가능성은 두가지일 것이다. 스레드를 생성한 쪽이거나 스레드로 생각할 수 있다. 그러나 두가지 모두가 아닌 외부에 저장된다. 그 이유를 생각해보자. 스레드를 생성한 쪽에 저장되는 경우 위와 같은 경우에는 future 객체에 저장될 것이다. 그런데 future 객체는 std::shared_future ..
모든 스레드 객체는 합류 가능이거나 합류 불가능이다. 여기서 말하는 합류는 join 을 사용할 수 있는 상태를 말한다. 합류 불가능 스레드는 다음의 목록이 존재한다. 기본 생성된 std::thread 실행할 함수가 없이 생성된 객체는 바탕 실행 스레드와는 대응되지 않는다. 다른 std::thread 객체로 이동된 후의 std::thread 객체 이동이 완료되면 기존의 스레드는 대응되는 스레드가 존재하지 않는다. join 에 의해 합류된 std::thread join 이 완료되면 대응되는 스레드가 존재하지 않는다. detach 에 의해 탈착된 std::thread 스레드 객체와 바탕 스레드와의 연결이 끊어져 합류 불가능 상태가 된다. 문제점 합류 가능성이 중요한 이유는 합류 가능 스레드의 소멸자가 호출되면..
비동기적으로 함수를 실행하는 방법은 std::thread 객체를 생성하는 방법과 std::async 객체를 생성하는 방법이다. std::thread 객체를 생성하는 방법이 스레드 기반 프로그래밍을 의미하고, std::async 객체를 이용하는 방법이 과제 기반 프로그래밍을 의미한다. 코드를 살펴보면 다음과 같은 차이가 존재한다. int doAsyncWork(); // 스레드 기반 std::thread t(doAsyncWork); // 과제 기반 auto fut = std::async(doAsyncWork); // future 객체가 생성됨 과제 기반 프로그래밍에서 future 객체가 생성된다는 것에 집중해야 한다. doAsyncWork 함수가 종료되면 반환값이 존재하는 것을 살펴볼 수 있는데 스레드를 사..
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