C++11 에서 이동 연산이 추가된 이유는 아무래도 성능 개선 때문일 것이다. 이 때문에 우리는 항상 이동 연산을 사용하면 빠를것이다라고 기대하는데 현실은 아닐 수 있다. 이동 연산을 지원하지 않는 클래스일수도 있고, 성능이 생각보다 좋아지지 않는것일수도 있다. std::vector 와 std::array 를 비교하며 살펴보도록 하자. 먼저 std::vector 를 살펴보자. std::vector 의 내부에서는 힙 메모리를 이용하여 자료들을 저장하고 이 힙 메모리를 가르키는 포인터를 이용해서 동작한다. 덕분에 std::vector 를 이동시키게 되면, 포인터를 전달하면 되기 때문에 상수 시간에 이동이 끝난다. 반면에 std::array 는 내장 배열에 인터페이스를 씌워놓은 형태이다. 이동을 하게 되면 내..
이전 항목에서 우리는 보편 참조에 대한 중복적재의 문제점에 대해 이야기하였고 문제를 해결하기도 하였다. 다음과 같이 말이다. template void logAndAdd(T&& name) { auto now = std:;chrono::system_clock::now(); log(now, "logAndAdd"); names.emplace(std:;forward(name)); } std::string petName("Darla"); logAndAdd(petName); logAndAdd(std::string("Persephone")); logAndAdd("Patty Dog"); 위의 코드는 어떤 상황에서든 함수 하나로 우리가 원하대로 수행해준다. 그런데 여기서 오버로딩 함수 하나를 더 추가한다고 해보자. voi..
C++11에서 가장 큰 변화라하면 move semantics이라 말할 수 있다. move semantic은 r-value(오른값)에 근거해서 사용한다. 하지만 대학교를 이제 졸업해 c++11을 처음 접하게 되면 전혀 와닿지가 않는다. 이렇게 move를 처음 접하는 독자들을 위해 해당 포스트에서는 move를 이해하는데 초점을 맞출것이다. 정의 r-value r-value 오른값은 말 그대로 오른쪽에 있는 값을 의미한다. 오른값의 반대는 왼값이다. a = 10; 위에 a = 10에서 왼값은 a이고 오른값은 10이다. 둘의 차이점을 살펴보면 왼값의 경우는 소멸시키기전까지는 사라지지 않는다. 반면에 오른값은 a에게 10을 할당하고 사라지게 된다. 오른값이 사라지는 이유는 10은 어떤 변수도 담고 있지 않은 숫자..
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