[Effective Modern C++] 항목 15. 가능하면 항상 constexpr을 사용하라
constexpr 은 객체에 적용했을때는 const 가 되며, 이 값은 컴파일 시점에 알려진다. 컴파일 시점에 알려지는 값들은 읽기 전용 메모리에 배치될 수 있다. 또 다른 장점으로는 컴파일 시점에 정수 상수 표현식이 요구되는 문맥에서 사용할 수 있다는 것이다. 어떤 경우에 사용할 수 있는지 예제를 통해 알아보자. int sz; // 비 constexpr 변수 ... constexpr auto arraySize1 = sz; // error std::array data1; // error constexpr auto arraySize2 = 10; // 10은 상수 std::array data2; // arraySize2는 constexpr 객체 여기서 알아야할것은 constexpr 이 아닌 const 로 선..
C++/Effective Modern C++
2019. 10. 29. 00:07
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- Forwarding
- MOVE
- Perfect
- Join
- Effective Modern C++
- Overloading
- C++14
- 보편 참조
- Effective
- 포인터
- 보편참조
- const
- 람다
- std::forward
- C
- CPP
- thread
- Modern
- C++
- auto
- Future
- async
- 다이소
- Unreal
- detach
- std::move
- 발아시기
- forward
- Override
- C++11
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함