[Unreal Engine 4] AController::GetControlRotation 이해하기
FPS나 TPS 게임를 만들때 위의 함수를 자주 사용하곤 한다. 언리얼 공식 도큐먼트에서도 위의 함수를 사용하는 것을 볼 수 있다. https://docs.unrealengine.com/ko/Programming/Tutorials/FirstPersonShooter/2/3/index.html 2.3 - 캐릭터 동작 함수 구현 일인칭 슈팅 캐릭터에 대한 동작 함수 구현법을 배워봅니다. docs.unrealengine.com 이 함수가 무엇을 의미하는지 알아보자. FRotator 이 함수의 반환타입은 FRotator 이다. FRotator 는 3개의 값을 가지고 있는데 Pitch, Roll, Yaw 이다. 이 용어는 바로 오일러 축(Euler angle)에서 들어본 용어일 것이다. 이 3개의 값은 각각 y, ..
Unreal Engine 4
2019. 9. 9. 22:28
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